Autore Topic: Guida Dragons of Atlantis - La Mappa  (Letto 481 volte)

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Offline Cristian Castellari

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Guida Dragons of Atlantis - La Mappa
« il: Giovedì 01 Marzo 2012, 23:25:37 »
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  • Ogni mondo/server è composto da una maglia di luoghi rintracciabili attraverso le due COORDINATE che ne identificano la posizione sulla mappa. Ogni luogo, oltre alle coordinate, mostra sempre un livello e la probabile appartenenza ad un giocatore/alleanza.

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    Ogni mappa vanta 749x749 lotti di differenti tipologie:

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    CITTA': principale punto di controllo per ogni singolo giocatore [NON CONQUISTABILI]

    VILLAGGI ANTHROPUS: accampamenti "selvatici" considerabili come delle città ricche di risorse (a patto che sconfiggiate le loro truppe standard..diverse per ogni livello di villaggio) [NON CONQUISTABILI]

    PALUDI: luoghi su cui è possibile teletrasportare la propria città[NON CONQUISTABILI]

    PIANURE: luoghi selvaggi su cui far sorgere un avamposto[CONQUISTABILI]

    SAVANE: luoghi selvaggi che, se conquistati, consentono di incrementare (% in proporzione al livello del luogo conquistato) la produzione oraria di Cibo [CONQUISTABILI]

    LAGHI: luoghi selvaggi che, se conquistati, consentono di incrementare (% in proporzione al livello del luogo conquistato) la produzione oraria di Cibo [CONQUISTABILI]

    FORESTE: luoghi selvaggi che, se conquistati, consentono di incrementare (% in proporzione al livello del luogo conquistato) la produzione oraria di Legna [CONQUISTABILI]

    MONTAGNE: luoghi selvaggi che, se conquistati, consentono di incrementare (% in proporzione al livello del luogo conquistato) la produzione oraria di Metalli [CONQUISTABILI]

    COLLINE: luoghi selvaggi che, se conquistati, consentono di incrementare (% in proporzione al livello del luogo conquistato) la produzione oraria di Pietra [CONQUISTABILI]
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